domingo, 2 de octubre de 2022

Cierre de semana 2

Como pudiste darte cuenta, los Entornos Virtuales de Aprendizaje son un espacio inmenso en donde podemos sumergirnos para conocer un poco más ñas tendencias dentro de la sociedad y específicamente aquello que atañe a la educación. Al diversificar la forma de aprender, incluimos canales de aprendizaje, recursos tecnológicos, micro aprendizajes así como una integración más directa. 


Todo conlleva su tiempo y esfuerzo, por lo que es necesario dar el primer paso e ir explorando las herramientas que se encuentran a nuestro alcance para mejorar nuestro aprendizaje si es que somos estudiantes o nuestra enseñanza si es que somos docentes. La gamificación es para todos, por lo que se convierte en el ideal perfecto para tener un aprendizaje activo, generando un repaso asincrónico y una mejor asociación de los contenidos.





No cabe duda que la tecnología está llegando a todos los ámbitos posibles, por lo que es una excusa perfecta para volverla nuestra aliada y mejorar constantemente.

Deseamos que esta semana hayas aprendido un poco más de este tema tan fascinante. Recuerda dejarnos un comentario sobre las herramientas incluidas en las publicaciones así como dudas, sugerencias o aclaraciones para que podamos estar en mayor contacto.

Un gusto saludarte y sigamos aprendiendo cada día.  

¡Momento de jugar!

¿Creíste que sólo abordaríamos el tema y no pondríamos en práctica lo mencionado?

Haciendo alusión al tema de esta semana, queremos compartir contigo el siguiente juego para abordar y ejemplificar lo comentado en el podcast. El siguiente enlace te llevará a la plataforma y así poder repasar algunas características de la gamificación. Te recomendamos hacerlo con calma, recuerda que aquellas respuestas incorrectas nos servirán para identificar nuestras áreas de oportunidad y así mejorar en ello. 

https://quizizz.com/join?gc=00964771




El juego dentro de los EVA

Bienvenido a esta segunda semana de aprendizaje, el día de hoy abordaremos el juego como una forma de aprendizaje dentro de los Entornos virtuales de Aprendizaje.

La sociedad se ha apropiado de la tecnología para hacer uso de ella como un medio de comunicación y distracción. La educación ha logrado encontrar una herramienta ideal que pueda lograr generar un aprendizaje activo dentro de los estudiantes, puesto que no es necesario conectarse a una clase sino acceder a una aplicación o plataforma para jugar y por medio de este reforzar aquellos contenidos que se han estado abordando: ¡una maravilla!.

Es por ello que en esta ocasión damos un espacio para platicar un poco más sobre la GAMIFICACIÓN como una herramienta activa dentro de esta nueva era digital dentro de nuestro podcast, el cual te dejamos a continuación para platicar más al respecto, ¡que lo disfrutes!

Nota. Sólo da clic en escuchar en spotify, no es necesario que tengas una cuenta.

https://anchor.fm/alberto-arenas0

Recuerda que puedes dejarnos tus respuestas o inquietudes para poder crear una comunidad de aprendizaje. Estemos ansiosos por ayudarte

Cierre de semana 2

Como pudiste darte cuenta, los Entornos Virtuales de Aprendizaje son un espacio inmenso en donde podemos sumergirnos para conocer un poco má...